中安在線、中安新聞客戶端訊 “近年來,我們能明顯感受到各地政府對電競產(chǎn)業(yè)文化的重視,都希望為城市引入更多電競相關(guān)的內(nèi)容和產(chǎn)業(yè)。”微競文化首席運(yùn)營官王陽表示,這次落地的王者榮耀女子公開賽年度總決賽,作為王者榮耀電競生態(tài)中重要的賽事之一,也是目前女子電競賽事中辦得最好的。“能夠?qū)⑦@樣的賽事引入安徽,是一個很好的起點(diǎn),也體現(xiàn)了安徽地方政府對電競賽事的認(rèn)可、包容和認(rèn)知水平。”
“‘電競安徽’·紫云山2025啟動盛典活動,今年是第一屆,相信未來會越辦越大。”王陽介紹,電競依托于游戲產(chǎn)業(yè),而游戲產(chǎn)業(yè)本身非常廣泛,很多游戲正在走向“電競化”,其中就包含地域化內(nèi)容。“我相信未來安徽一定能夠推出具有自身文化特色的游戲產(chǎn)品,并衍生出相應(yīng)的電競內(nèi)容。”
王陽還表示,電競地域化發(fā)展一定要突出本地文化特色,每個城市都應(yīng)打造自己的“名片”。電競作為當(dāng)下年輕人聚焦的社交文化,其社交屬性比傳統(tǒng)體育更強(qiáng)、更廣,因此能夠承載更多優(yōu)質(zhì)、多元的文化內(nèi)容。如何將電競與地域?qū)傩浴⑽幕玫亟Y(jié)合,還需要不斷探索。(記者 張毅璞 朱曉桐)
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